Tipo 5 Chi-Ri

 
 

Tipo 5 Chi-Ri

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Japón | Tank Medium | Nivel VII
Batalla Nivel
9 10 11
Descripción general del ratón sobre "
 
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1,440,000   CréditosCosto
1150 HPPuntos de vida
35,29 / 42,3 tLímite de peso
Crew
  1. Comandante
  2. Gunner
  3. Conductor
  4. Operador de Radio
  5. Cargador
Movilidad
500 CVde potencia del motor
42/18 km / hel límite de velocidad
30 grados / sTraverse
14.17 hp / tPotencia / Peso Ratio
Pivot
Armor
75/35/35 mmCasco Armadura
75/50/50 mmTorreta Armor
Armamento
AP // HEConchas
125/125/175 HPDaños
124/155/38 mmPenetración
12.77 r / m 
 
Tasa de fuego
1596.25 
 
 
 
 
 
Daños por minuto
0,36 m 
 
Precisión
2,1 s 
 
Apunte el tiempo
36 grados / sTurret Traverse
360 °Pistola Arco
-10 ° / +20 °Elevación Arc
97 rondasde munición de capacidad
General
15  %Probabilidad de Fuego
360 m 
 
Rango de vista
400 m 
 
Gama de señal
Los valores son valores - hacer clic para una Top
Tipo 5 Chi-Ri

 

 

 VII

annoChi_Ri.png

1440000

El Tipo 5 Chi-Ri es un japonés de nivel 7 tanque medio .

Un solo prototipo fue fabricado a principios de 1945, el vehículo fue sometido a pruebas y se recomienda para el servicio. Sin embargo, Japón fue derrotado antes de que pudiera comenzar la producción en masa.Después de la rendición, el prototipo fue confiscado por las autoridades de ocupación estadounidenses y fue enviado a los Estados Unidos.

A primera vista, el Tipo 5 Chi-Ri no es mucho de una actualización del Tipo 4 Chi-To . Es un objetivo aún más grande, tiene más o menos la misma armadura, y es en la mayoría de otras formas similares o idénticas a la Chi-To. La principal diferencia, sin embargo, es que el Chi-Ri recibe una versión auto-cargador de la pistola del Chi-To. Esta pistola tiene impresionante daño explosivo combinado con una recarga revista corto, lo que da la Chi-Ri bastante un estilo de juego único para un medio de nivel 7.

El Tipo 5 Chi-Ri conduce a la STA-1 .

Módulos y Accesorios compatibles

Módulos

Lista Tech
Tech Tree
torretaimg

Torreta

NivelTorretaTorreta Armor (delantero / laterales / traseros, mm)Torreta Traverse velocidad (grados / s)Rango de vista (m)ExperienciaPeso / Límite de carga (t)Costo,
VI Plan Tipo 5 Chi-Ri 1 75/50/50 36 360 0 7000 0
NivelPistolaEstándar Shell Penetración (mm)Daños Estándar ShellTasa de fuego (disparos / min)Dispersión en 100 m (m)Tiempo objetivo (s)ExperienciaPeso / Límite de carga (t)Costo,
V 7,5 cm Tanque Pistola Tipo 5 124/155/38 125/125/175 12.77 0.36 2.1 0 1489 0
VI 7.5 cm Tipo de depósito del arma 5 Modelo I 155/186/38 130/130/175 15.79 0.36 2.1 5400 1764 0
NivelTorretaTorreta Armor (delantero / laterales / traseros, mm)Torreta Traverse velocidad (grados / s)Rango de vista (m)ExperienciaPeso / Límite de carga (t)Costo,
VII Plan Tipo 5 Chi-Ri 2 75/50/50 36 370 10200 13752 0
NivelPistolaEstándar Shell Penetración (mm)Daños Estándar ShellTasa de fuego (disparos / min)Dispersión en 100 m (m)Tiempo objetivo (s)ExperienciaPeso / Límite de carga (t)Costo,
V 7,5 cm Tanque Pistola Tipo 5 124/155/38 125/125/175 13.33 0.35 1.7 0 1489 0
VI 7.5 cm Tipo de depósito del arma 5 Modelo I 155/186/38 130/130/175 16.67 0.35 1.7 5400 1764 0
VI 7.5 cm Tipo de carga automática Tanque Pistola 5 155/186/38 130/130/175 15 0.35 1.7 5800 1764 0
 
motor

Motor

NivelMotorPotencia del motor (cv)Probabilidad de Fuego sobre el impactoExperienciaPeso / Límite de carga (t)Costo,
VII Mitsubishi AL Tipo 4 Kakyuu V-12 500 15 0 1000 0
VII Kawasaki Tipo 98 V-12 550 20 11000 510 0
chasis

Suspensión

NivelSuspensiónLímite de carga (t)Speed ​​Traverse (grados / s)ExperienciaPeso / Límite de carga (t)Costo,
VI Plan Tipo 5 Chi-Ri 1 42.3 30 0 11600 0
VII Plan Tipo 5 Chi-Ri 2 44.8 34 8800 11600 0
Radio

Radio

NivelRadioGama de señal (m)ExperienciaPeso / Límite de carga (t)Costo,
V Hei 400 0 130 0
VI Tipo 96 Mk. 4 Bo 425 1400 50 0
VIII Tipo 3 Otsu 550 4000 240 0
X Tipo 3 Ko 750 9300 560 0

Equipo Compatible

Caja de herramientas
 
Medium Spall Liner
 
Telescopio Binocular
 
La óptica revestida
 
Camuflaje Net
 
Ventilación mejorada Clase 2
 
Mediano calibre del arma del tanque Pisón
 
Enhanced Pistola Drive Acostado
 
\ "Wet \" rack Ammo Clase 1
 
Llene los tanques con CO2
 
Enhanced Ballestas 2 Clase

Consumibles Compatibles

Manual del extintor
 
Automático Extintor
 
Pequeño botiquín
 
Botiquín de primeros auxilios grande
 
Kit de reparación Pequeño
 
Gran Kit de reparación
 
Aceite de Calidad
 

Dictamen del jugador

Pros y Contras

Pros:
  • Daño explosivo de alta y recarga revista corto con la pistola de carga automática 7.5 cm
  • Piscina punto grande hit
  • Excelente depresión arma
  • Buena variedad de señales
  • Arma muy precisa con el tiempo objetivo a corto y valores de propagación de círculo (con el objetivo círculo no aumenta tanto después de disparar o mientras se mueve)
  • Bueno DPM
  • El alto conteo de munición

 

Contras:
  • Pobre armadura
  • Muy gran objetivo
  • Lento y perezoso para un tanque medio
  • Fácilmente y con frecuencia penetrado por la artillería y proyectiles HE
  • Daños Low alfa sobre las armas
  • Comparativamente baja penetración en ambas rondas estándar y premium
  • Pistola de carga automática dispara más rápido que su objetivo
  • Pobre camuflaje
  • Tiene AP conchas premium en lugar de APCR, lo que significa que tienen una menor velocidad de shell

 

Rendimiento

Jugadores Mediano tanque a menudo encuentran este tanque frustrante, ya que su estilo de juego muy diferente de la de los medicamentos clásicos. Este tanque es el último guerrillero sin embargo. Mover ligeramente detrás de los otros medicamentos, dejar que ellos tomen los éxitos, y de vez en cuando hacen uso de las buenas oportunidades que vacíe la revista en un enemigo ocupado, que no está buscando su camino. A diferencia de otros tanques medios de su nivel, que pueden conseguir dos tiros a su ser, no se puede comerciar con un tanque pesado de manera muy eficaz, debido a su cocción combinada y recargar el tiempo más largo que incluso la lenta cocción es. Usted es enorme, y sus fuerzas le casco extremadamente frágiles para evitar la primera línea en todas las circunstancias, pero su daño explosivo 390 duele incluso grandes enemigos del juego. Tenga en cuenta que debido a su armadura débil, y las pausas frecuentes para disparar su salva mientras explorado, artillería aprender a priorizar la Chi-Ri, y como un blanco estacionario blandita grande, con frecuencia toma daño completo.

 

Investigación Temprana

  • En caso de tener la segunda pistola y la parte superior de radio desbloqueado de la Chi-To, montar inmediatamente
  • Torreta y carga automática pistola
  • Motor siguiente, ya que añade sólo 50 caballos de fuerza
  • Pistas últimos, ya que no se requieren para montar nada (si te gusta montar equipos desprecio este punto y la investigación pistas primera)

 

Galería

Puntos débiles y descripción del tanque

 

Orange - comandante, artillero, cargador de 
Red - motor, el combustible, la transmisión 
Verde - zonas vulnerables 
Blanco - bastidor munición 
controlador - Azul

 

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